W dniach 10-12 lutego 2026 roku, z okazji Dnia Włoskiego Designu, w Polsce odbędzie się wystawa RE-DESIGN. Regeneracja przestrzeni wirtualnej poprzez włoskie projektowanie gier, projekt który interpretuje gry wideo jako współczesny język projektowania i przestrzeń eksperymentów, gdzie spotykają się projektowanie, kultura i technologia. Projekt zgłębia narrację „Gra według zasad: hybrydyzacje, interfejsy i nowe formy gry”, która koncentruje się na projektowaniu gier jako badaniu i eksperymentowaniu, w którym gatunki, interfejsy i języki przenikają się.
Program jest owocem dialogu między dwoma kluczowymi graczami europejskiego sektora gier wideo: Polską, z ugruntowanym przemysłem i ekosystemem innowacyjnych centrów, oraz Włochami, znanymi z dbałości o estetykę, narrację i poszukiwania projektowe, gdzie działają naprawdę wyjątkowe firmy. Inicjatywa ma na celu stworzenie możliwości wzajemnej konfrontacji, tworząc most między oboma krajami oraz wspierając wymiany kulturalne, współprace zawodowe i nowe perspektywy rozwoju.
Wydarzenie wpisuje się w temat Włoskiego Dnia Designu 2026: „RE-DESIGN. Regeneracja przestrzeni, obiektów, idei, relacji”, proponując interpretację regeneracji, która rozciąga się na środowiska cyfrowe i wirtualne, rozwijając nowe formy estetyki, etyki, użytkowania i narracji, które następnie wpływają na świat rzeczywisty w namacalny i transformacyjny sposób.
Zapraszamy 12 lutego 2026 r. o godz. 18:00 do Wesoła Immersive – New Media Art Center (ul. Mikołaja Kopernika 17A) na dzień otwarcia projektu, w którym wezmą udział 4 włoskie studia developerskie koordynowane przez IIDEA – Italian Interactive Digital Entertainment Association przy współpracy VideoGames Poland.
Oto program:
18:00, wprowadzenie i panel dyskusyjny uczestniczących studiów deweloperskich.
19:00, otwarcie sali gier i inauguracja pokazu gier wideo, który poprowadzą szefowie poszczególnych studiów.
20:00, bufet z poczęstunkiem i spotkanie networkingowe.
Ambasadorem Designu będzie Daniele Azara, dyrektor kreatywny Stormind Games, nagrodzony tytułem Najlepszej Włoskiej Firmy i Najlepszej Włoskiej Gry podczas gali Italian Video Games Awards 2025. W panelu dyskusyjnym wezmą udział Elisa Di Lorenzo (Untold Games), Luca Marchetti (Studio Evil), Marco Di Timoteo (Volcanite Games) i Mariusz Klarma (Chiswick Creative Ventures). Spotkanie poprowadzi Davide Mancini (IIDEA).
Oto studia biorące udział w projekcie:
Mafia: Terra Madre — Stormind Games
Najnowsza odsłona kultowej serii gier wideo Mafia.
https://store.steampowered.com/app/1941540/Mafia_Terra_Madre/?l=italian
Gambit Shifter — Volcanite Games
Gra logiczna, która na nowo definiuje zasady szachów, przekształcając je w zaskakująco dynamiczny system, który można modyfikować w zależności od wyborów gracza. Ćwiczenie z metaprojektowania, w którym odwieczny język jest rozkładany i składany na nowo przez wybory gracza.
https://store.steampowered.com/app/2331060/Gambit_Shifter/
City 20 — Untold Games
Parametryczna symulacja miejska, która wykorzystuje złożoną interakcję modeli matematycznych do symulacji życia w postapokaliptycznej osadzie. Gra survivalowa, w której każdy wybór ma systemowe konsekwencje społeczne, ekologiczne i środowiskowe dla środowiska gry.
https://store.steampowered.com/app/1597980/City_20/
Dice of Arcana — Studio Evil
Gra typu „roguelite” z fizycznym interfejsem gry planszowej odtworzonym w samej grze. Interfejs jest diegetyczny i prowadzi gracza do zbudowania świata gry w samej grze. Tworzy to pomost między grami wideo, a grami planszowymi, co pokazuje, jak sama mechanika gry może stać się potężnym narzędziem narracyjnym.
https://store.steampowered.com/app/2935130/Dice_of_Arcana/
Wydarzenie jest otwarte i bezpłatne w dniu otwarcia. Cztery gry wideo będą dostępne do 22 lutego 2026 roku w ramach atrakcji Wesoła Immersive – New Media Art Center, zgodnie z godzinami otwarcia i regulaminem wstępu centrum.