W ramach 15. edycji Patchlab Digital Art Festival Instytut ponownie współpracuje z festiwalem i współorganizuje Onirica() – performans włoskiego studia fuse*, który łączy taniec, obraz generowany w czasie rzeczywistym i sztuczną inteligencję, aby zbadać cielesny wymiar snu oraz jego ulotną, niestabilną logikę.
Projekt powstał we współpracy z włoskim choreografem Diego Tortellim i rozwija serię prac Onirica, tym razem koncentrując się na relacji między śniącym ciałem a syntetycznym obrazem. Projket został wyróżniony w finale Lumen Prize 2025.
Struktura performansu opiera się na fragmentach prawdziwych snów pochodzących z archiwów University of California, Santa Cruz i University of Bologna, obejmujących ponad 28 000 zapisów gromadzonych od 1930 roku. Ich analiza ujawnia powracające motywy, obrazy i emocje, pojawiające się niezależnie od czasu, miejsca i kultury.
Te indywidualne doświadczenia zostają przekształcone przez AI w płynną, filmową rzeczywistość rozwijającą się na żywo wraz z ruchem performera. Praca stawia pytanie o to, co dzieje się z najbardziej intymnym i subiektywnym obszarem ludzkiego doświadczenia, gdy zostaje poddany analizie, przetwarzaniu i wizualizacji przez sztuczną inteligencję. Sen staje się tu jednocześnie archiwum, danymi i przestrzenią wspólnej, syntetycznej wyobraźni.
Warstwa wizualna Onirica 0 opiera się na pipeline’ie integrującym bibliotekę modeli dyfuzyjnych Diffusers, rozwijaną przez Hugging Face, oraz OpenGL Shading Language (GLSL). W performansie wykorzystywany jest system motion capture Perception Neuron firmy NOITOM.